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當PC屏幕刷新率到達240Hz后 看手機行業該如何抉擇

作者:小編 人氣: 發布時間:2019-10-14 11:33:19
摘要:你還記得小時候家長們是怎樣定義玩游戲這件事情的嗎?絕大多數父母都將其定義為玩物喪志,更有甚者將電子游戲其稱之為“電子海洛因”并將孩子送到楊永信這樣的“網絡成癮戒治中心”中。但舊的時代終將過去,新的時代已經來臨,人們逐漸正視游戲及游戲帶來的有益影響,因此游戲及周邊產業在近些年也得到了飛速的發展。游戲電競市場前景廣闊,高刷新率電競屏成更多人選擇。根據艾瑞咨詢發布的“2018年中國電競行業研究報告”顯示
當PC屏幕刷新率到達240Hz后 看手機行業該如何抉擇

你還記得小時候家長們是怎樣定義玩游戲這件事情的嗎?絕大多數父母都將其定義為玩物喪志,更有甚者將電子游戲其稱之為“電子海洛因”并將孩子送到楊永信這樣的“網絡成癮戒治中心”中。但舊的時代終將過去,新的時代已經來臨,人們逐漸正視游戲及游戲帶來的有益影響,因此游戲及周邊產業在近些年也得到了飛速的發展。

游戲電競市場前景廣闊,高刷新率電競屏成更多人選擇。

根據艾瑞咨詢發布的“2018年中國電競行業研究報告”顯示,1998年至2008年第一批電競游戲進入中國,這段時間也成為電競行業的探索期;2009年至2013年為電競行業發展期,在這期間內英雄聯盟等游戲進入中國,電子競技俱樂部聯盟成立,賽事獎金逐步提高;2013年至2016年大量直播平臺涌入電競市場以及賽事大額獎金吸引人們關注并了解電競行業。

艾瑞咨詢“2018年中國電競行業研究報告”

同時自2018年5月電競項目正式入選雅加達亞運會以及英雄聯盟S8世界總決賽以及中國戰隊IG最終以3:0奪得中國LPL賽區第一個英雄聯盟S賽世界冠軍,電競行業已經被主流社會認可。在國際賽事的推動下,電子競技已成為巨大的新興產業。2019年4月1日人力資源和社會保障部、市場監管總局、統計局正式發向社會發布新職業中,就包含電子競技運營師、電子競技員這兩個職業。

人力資源和社會保障部公告

2017年到如今,大量資本涌入電競產業鏈上游,整體市場規模突破650億元。其中《絕地求生》憑借其新穎的游戲模式,極大地提升射擊類游戲用戶的娛樂體驗與觀賞性,其他游戲也將“戰術競技類”游戲玩法融入自身游戲模式當中。

根據艾瑞咨詢提供的數據顯示,熱門游戲能夠促使用戶對現有設備進行升級。其中有71%的用戶為玩絕地求生升級了電腦,高刷新率電競屏成為他們配置升級單中重要的組成部分。除此之外,有超過79%的用戶會觀看絕地求生的直播,這部分用戶也會關注相關游戲賽事,憑借廠家宣傳推廣以及主播、明星戰隊的流量帶貨,人們也會選擇為自己更換一臺同款電競顯示器。

圖片來自艾瑞咨詢

在IHS和TrendForce光電研究發布的調查報告中我們也能看出端倪,TrendForce光電研究表示,受惠于近年電競產業蓬勃發展,帶動周邊設備升級需求,預計2018年電競液晶顯示器出貨量達5100萬臺。IHS發布的“大尺寸顯示器產品路線圖跟蹤報告”顯示,高幀率顯示器面板在2016年出貨量就已經達到了150萬,2017年達到了290萬。從2017年開始,游戲顯示器刷新率就已經升級到144Hz,隨著游戲筆記本電腦廠商為游戲本配備144Hz顯示屏后,這一刷新率也成為2018年主流游戲顯示器的高幀速率指標規范。

圖片來自IHS

當前高幀率電競屏可以分為兩類,一類以畫質為主,另一類以流暢為主。其中以畫質為主的顯示器多采用IPS或VA面板,可視角度更廣,色域也比較準確,適合普通玩家以及高端玩家。以流暢為主的顯示器多采用TN面板,雖然響應速度更快,但色域和可視角度有限,適合那些為了追求極致流暢體驗的頂級玩家。

明基240Hz刷新率TN面板顯示器

手機領域也同樣如此,目前主流屏幕分為LCD和OLED屏幕,此前部分游戲手機高刷新率屏幕均采用LCD屏幕,而一加7 Pro則是首款采用2K+、90Hz刷新率OLED顯示屏的手機。OLED除了比LCD具有更好的可視角度以及更純正的色彩顯示外,還具有屏幕結構簡單、輕薄可彎曲的優勢。所以在一加7 Pro上能夠擁有3D曲面設計并在屏幕下方放入屏下指紋模組,帶來更完整的外觀和更好的握持手感。

一加7 Pro

移動端游戲強勢崛起,高刷新率屏幕引領下一時代潮流。

在艾瑞咨詢發布的“2018年中國移動電競行業研究報告”中,有一些數據引起了筆者的興趣。那就是從2016年開始,更多移動端電競游戲品類以及產品出現,與此同時高規格“王者榮耀”職業聯賽KPL的成功舉辦使更多用戶完成移動電競的教育與認同,整體行業呈現重度化。

艾瑞咨詢“2018年中國移動電競行業研究報告”

從數據層面上來看,2017年中國端游電競游戲市場規模為301億,移動電競游戲市場規模達到303億。根據極光大數據提供的數據顯示,2018年1月1日至3月底,國家新聞出版廣電總局共公示審批通過國產網絡游戲1927項,其中移動游戲1872項,占比97.1%。2018年中國手游電競游戲市場規模達到456億,預計移動電競用戶規模將達到3.5億。

圖片來自極光大數據

在2018年以“吃雞”為代表的射擊類游戲受到主流市場的歡迎,其中絕地求生:刺激戰場強勢崛起,2018年10月MAU接近1億。在2019年5月8日,騰訊將“和平精英”取代“絕地求生:刺激戰場”,上市3天內,中國玩家在蘋果App Store氪金超1400萬美元,平均每天超過470萬美元,足以看出用戶對手機游戲懷有極大的熱情。

圖片來自艾瑞咨詢

除了在游戲上的投入外,在硬件方面也有更多的人選擇“不將就”。用戶在游戲過程中,對于幀數是極為敏感的,在FPS游戲方面更為顯著。當游戲幀數高于屏幕刷新率時,游戲便會產生畫面撕裂現象。因此高刷新率能夠有效去除畫面撕裂感。并且FPS游戲會因畫面拖影而讓人產生的暈眩感,通過高刷新率也可以使拖影現象變得忽略不計,徹底解決FPS游戲帶來的眩暈問題。

刷新率對比

目前狂野飆車9和QQ飛車等部分游戲已經支持90Hz刷新率,隨著移動端游戲飛速發展,未來我們將會看到有更多游戲適配90Hz刷新率。而配備90Hz流體屏的一加7 Pro毫無疑問成為整個手機行業屏幕發展的引領者,作為安卓機皇,一加7 Pro同時拉高了行業整體標準以及用戶對于屏幕的預期。

QQ飛車60幀對比90幀

尾聲:

當PC顯示器刷新率達到240Hz后,手機屏幕該如何發展呢?筆者從一加7 Pro上得到確切的答案。當整體行業朝著這一方向邁進時,那時的你會感謝像一加這樣的先行者,為行業及用戶做出的貢獻。

責任編輯:小編
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